Peric's Web〜ペリックの隠れ家

Category : 『2006年03月』

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マイ・キャラクター!

 さてさて、DDOを始めてから1月近く経とうとしています。そういえば、まだプレイしているキャラをきちんと紹介していませんね。

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誰も気づかないけど眼鏡着用

 これがEberronでの我が分身、Halfling/Clericの"Peric"です。Dwarfでバリバリのバトル・クレリックも捨てがたかったのですが、「より個性的!」にという願望から、この組み合わせに落ち着きました。

 現在、Cleric Level4 Rank4まで成長しています。正直、行き当たりばったりにメイキングしてしまったので、これからどう成長させるか悩ましいところです。メイキング時に取得したFeatはCombat Casting、Level3ではMental Toughnessを取得しました。前線で戦いながら回復役をこなすため、Combat Castingを選んだのですが、DEXが10しかないので、この後に続くMobile Spellcastingは取得できません。少々後悔していますが、移動しながらの詠唱は諦めて、別の道を模索しましょう。次にほしいFeatの候補としては、Improved Mental Toughness、Extra Turn Undead、Extend Spellといったところでしょうか。

 Improved Mental ToughnessはSP(EQでいうところのマナ)の上限を伸ばします。SPが自然回復しないDDOにおいて、SP上限値はスペル・キャスターのクエスト活動限界に直結します。SPの上限値確保と効率的な運用は、スペル・キャスターに課せられた非常に重要な問題だと言えるでしょう。

 Extra Turn UndeadはClericの特殊能力である、"Turn Undead"の使用回数を増やします。Turn Undeadの回数が増えると言うだけでは、あまり魅力を感じないかもしれません。しかし、DDOのTurn Undead使用回数には、他にも重要な役割があります。ClericのEnhancementsであるDivine Vitalityの存在です。このEnhancementsは、自分以外のキャラクターのSPを回復させるという、非常に有益なものです。そして、この際に消費されるのが、Turn Undead使用回数なのです。

 Exrtend Spellは活性化させると、その間詠唱した魔法の持続時間を延長することができます。もちろん消費するSPは増加するので、持続延長時間とSP消費コスト・バランスがどうなのか知りたいところです。Buffの効果が強力ながら、持続時間が短いDDOでは、あると便利そうではあります。

 Clericというクラスをやってみた印象ですが、他のゲーム以上に重要で強力な存在だと思います。重装鎧と盾による防御力、Rogueに匹敵するBase Attack Bonus、回復・補助・攻撃・弱体化など多岐にわたる強力な魔法の数々、出来る事はたくさんあります。そういう意味では、キャラクター・シート上のデータよりも、操作するプレイヤーによってかなり個性が出るクラスと言えるかもしれません。

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Fighter、Rogueとともに白兵戦に参加!

 まぁ、不器用な私はダメ・クレリックまっしぐらなわけですがね。:D

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MovabaleType 移行のお知らせ

 今年に入ってから送られ始めた、膨大な数のトラックバック・スパムの削除と予防を兼ねて、3/19からMovable Typeのバージョンを2.65から3.2-ja-2に移行しました。

 3/20の早朝から夕方までの間に、旧MTで生成されたインデックス・ページが表示される不具合がありましたが、現在復旧しています。旧MTと新MTで生成される「Peric's Web」のインデックス・ページの出力ディレクトリとファイル名を同じままに放置していたため、旧MTにトラックバック・スパムが送られるたびに、インデックス・ページが旧MTのもので上書きされていました。

 MTによって生成されるインデックス以外のページ(個別のエントリー、カテゴリー・アーカイブ、月別アーカイブ)は、URLを変更しているため、直接リンクやブックマーク等されている場合、Not Foundとなります。ご不便をおかけしますが、ご了承ください。

 これからも「Peric's Web」をよろしくお願いいたします。

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DDO冒険記2「Llewの災難」

[Pericの手記より]

 とある人物の依頼で訪れた、とある地下墳墓での出来事。依頼内容については、依頼主から口外することを禁じられているので、詳細は記さないでおく。

 我々ハーフリング3人組は、いつものように首尾よく調べを進めていった。
 いくつかの目的を果たし、やがて辿り着いた大きな部屋には、対面の壁に少し奥まった空間があった。そこに目的のオブジェクトのひとつがあるようだ。
 部屋の守護者たちとの激しい戦闘を切り抜けた我々は、警戒しながらその目標物に近づく。Llewが慎重にオブジェクトを操作し、やるべきことを終えた。それで安心したのか、操作を終えたLlewは、振り向きざまに駆け出したかと思うと、部屋の中に勢いよくジャンプした。

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順調に調べを進める一行

 その瞬間、部屋の床がガラガラと崩れた。跳躍したLlewの両足が、その部屋の床を踏むことはなく、床だった石材の破片とともに下へと落ちていく。残された私とZylmeth殿は、目の前で起こった一瞬の出来事に、茫然としてしまった。

 幸い床の下は別の部屋になっており、それほど高さもなかったため、身の軽いLlewは軽い怪我で済んだ。研究熱心なZylmeth殿は、とっさにFeather Fallの呪文を詠唱できなかったことを反省しておられたようだ。
 私のことを、散々からかってきたLlewだ。しばらくは、"飛べない蝿"とでも呼んで、逆にからかってやることにしよう。

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■あとがき
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 実際起きた事件なんですが、、目の前で起こった出来事に、一瞬茫然としました。そして、モニターの前で大笑い。あり得ないくらいに衝撃的な映像が、脳裏に焼きついて離れません。うおー、画面写真撮りたかったー。いや、もう動画で残したかった!
 こういうプレイヤーの予測を裏切る大胆な仕掛けもDDOの魅力ですね。あぁ、ほんとに楽しかった。

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DDO冒険記1「Butcher's Pathの魔術師」

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■Leaky Dinghy Tavern
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 Leaky Dinghy Tavernは一風変わった酒場だ。とは言え、他で味わえないような美酒が飲めるだとか、珍しい出し物が見られるだとか、そう言った意味ではない。そういう点においては、なんら他と変わらりない、平凡な酒場だといえるだろう。しかし、他の酒場との決定的な違いは、その立地にある。建造物として、他では見られない場所に建てられているのだ。港の桟橋から、海上に高く長く据え付けられた階段を登っていくと、Leaky Dinghy Tavernがある。そして、そこにはあるべきはずの、店と床を支える柱が存在しない。魔力によって、海面高く浮かんでいるのである。

 当たり前のことだが、常連客の大部分は船乗りたちだ。しかし、店内を見回すと、釣りや航海とは無縁と見える、無骨な輩も数多いことに気づくだろう。腰や背中に物騒な得物を吊り下げた、一癖ありそうなこういった連中の存在が、いかにもここは"Stormreach"なのだということを証明している。

 富と名声を手にした英雄たちの冒険譚。そして、そうなれなかった者たちの、数え切れないほどの絶望と苦痛で彩られた街、"Stormreach"。後に語り継がれる英雄を夢見る冒険者たちは、今宵もひとときの休息を求め、またある者は成功への糸口を探り当てようと、酒場へと集まってくる。その多くは、天寿を全うすることを許されず、愚かなる道化として、このEberronという舞台から姿を消していく。それでも彼らは演じることを、止めようとはしない。それが愚かな蛮勇と笑われるのか、それとも偉大なる勇気と称えられるのか、すべては彼らの成し遂げた成果によるのであろう。

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海に浮かぶ酒場"Leaky Dinghy Tavern"

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■3人の冒険者
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 Stormreachでハーフリングは特に珍しくもない。しかし、それが3人が3人ともハーフリングという一行であれば、話は別である。Leaky Dinghy Tavernを訪れた3人のハーフリングたちは、少なからず、周囲からの注目を集めているようであった。

 魔術的な印を施したローブに身を包んだハーフリングは、気を引くものを見つけては熱心に観察し、嬉々として何事かをノートに書き綴っている。Zylmethと名乗るこのハーフリングは、正真正銘、本物のウィザードである。ハーフリングの魔法使いなど、めったに見られるものではない。自然、好奇の目で見られることも多いが、この魔法使いはそれを嫌がるどころか楽しんでいる節さえある。

 好奇心旺盛にあちこち見て回るZylmethを、半ば呆れ顔で見守っているのが、Llew。二本の剣をベルトに吊り下げ、背中にはレンジャー特有の意匠を凝らした大きな弓を背負っている。どの武具も使い込まれてはいるものの、よく手入れされ、身のこなしにも無駄がない。熟練した冒険者なら、彼がかなりの使い手であることがわかるだろう。

 小さな体に不釣合いな、重い金属製の鎧を身につけているのは、Pericという名のハーフリングである。裕福ではなかったものの、信心深い両親のもとで育った彼は、僧侶としての修行を受けていた。そして、幼馴染のLlewの説得により、このStormreachへ冒険者の一人としてやってきたのだ。自由奔放で何をやっても器用なLlewと、生真面目で不器用なPeric。一見気の合いそうにないこの二人は、小さいころからなぜか馬が合った。
 小さい頃、川で溺れて以来、Pericは水が大の苦手である。Llewはそんな彼をからかい、昔から"船長"というあだ名で呼んでいる。そういうわけで、海に浮かぶこの酒場は"船長"にとって、決して居心地のいい場所とは言えなかった。気を紛らわせようと「飲み物を頼んできます」と言い残したPericは、カウンターへと歩いていった。

 カウンターのそばには、少し酔ったエルフの女性が立っていた。Leaky Dinghy Tavernの扉をハーフリングたち開いた時から、この一行に興味を持っていた彼女は、近づいてくるPericを認めると、じろじろと珍しそうに検分しているようである。気づかない振りをして、通り過ぎようとしたPericだったが、エルフのほうから声をかけてきた。

「Stormreachで成功したいの?おちびさん」

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■Mistress Ahura
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 Ahura婦人は珍しそうにPericを見つめながら、言葉を続けた。

「この街で成功する方法はたくさんあるわ、ええ。でもね、そのほとんどがあなたたちを破滅へ導くわ。決して自分の力以上のことを望んではいけない。あなたたちを見てると、昔Butcher's Pathに潜った若い剣士を思い出すの。」

 酔ったエルフの突然の言葉に、少し面食らったPericは、思わず言葉に詰まりながら、聞き返した。

「ほ、ほほう、そうですか。その若い剣士とやらも、我々と同じ冒険者だったのでしょうね。ところで、そのButcher's Pathというのは初耳ですね。」

 さして、興味があるわけではなく、社交的に聞き返しただけであったが、彼女はそんなPericの様子にはお構いなしに話を続けた。

「Butcher's Pathは、この街の下水にある邪悪な生き物の巣窟よ。昔、衛兵たちが入り口をふさごうとしたこともあったけど、毒が充満した通路に、すべてを焼き尽くす魔法の炎・・・。すべての努力が無駄に終わったわ。功名心に逸った愚かな冒険者たちも潜ったけれど、二度と戻らなかったわ。そして、おちびさん・・・、多分あなたたちにも無理でしょうね。」

 このエルフが繰り返す"おちびさん"という言葉が気に障ったPericは、思わず言い返してしまった。

「それはどうでしょうね、ご婦人。貴方が思っておられるほど、我々は非力ではないですよ。そのBucther's Pathとやらの場所を教えていただけるのなら、それを証明してご覧に入れましょうか?」

 そう言い終えた瞬間、Pericは後悔していた。酔ったエルフの戯言に心乱されるなど、まだまだ僧侶としての修行が足りない証拠だと思ったのである。

「すぐ近くにButcher's Pathに続く下水路があるわ。でもそこは、怪物と害虫で溢れているの。そう、あなたたちには危険過ぎるところね。悪い事は言わない、もっと経験をつんで、いい武具を揃えてから望んだ方がいいと思うわ。それがあたしからの忠告よ。」

 口ではそう言うものの、Ahura婦人は明らかに興味をそそられたらしく、瞳が輝いている。
 そして、もう一人目を輝かせる者がいた。先ほどまで、店の中を歩き回っていたZylmethが、いつの間にかPericの背後で話を聞いていたのである。

 「ふふふ、聞きましたよ、Peric。まさか、もう行かないなんて言わせませんからね。」

 再びPericは後悔した。

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Mistress Ahura

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■Bucther's Path
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 Butcher's Pathでの戦闘は熾烈を極めた。Llewが先行し、飛び道具で怪物達をせまい場所におびき寄せる。おびき出した敵を、遠くから魔法と弓で弱体化させてから、白兵戦を挑む、というのが彼らの得意な戦術である。多少の戦力差であれば、それでうまく切り抜けてきた。しかし、今回はあまりにも敵の数が多い。ZylmethとPericの魔力はほぼ尽き、Llewの二刀にこびり付いたコボルトたちの血と肉片は、確実にその切れ味を鈍らせていった。

butchers_path.jpg
Butcher's Pathで繰り広げられる激戦

 100匹近い怪物を倒した一行は、水路の最深部らしき場所へ辿り着いた。この水路には、コボルトたちの集落が点在していたが、規模と造りから言って、おそらくここが最後であろう。そうLlewは当たりをつけていた。
 早速、Llewが闇に潜み偵察に赴く。それによると、1匹のTroglodyteが潜んでいるらしい。いままでの乱戦に比べると、たかだか1匹である。いまさら引き返そうなどと言い出す者はいなかった。それを倒せば、ほぼBucther's Pathを一掃したことになるだろう。

 まず、Llewが部屋に斬り込んだ。Llewが注意をひきつけ、遅れて入ってくるZylmethとPericは魔法に集中し、援護する作戦である。しかし、Troglodyteは鮮やかな二刀流から繰り出される剣戟をかわしたかと思うと、遅れて飛び込んできた2人のハーフリングに向かって、呪文の詠唱を始めた。

 次の瞬間、燃え盛る火の玉が、暗い水路を駆け抜けた。

 「ファイア・ボール!?」

 とっさに何が起きたのか悟ったZylmethが叫ぶ。多くの修練を重ねたウィザードだけがが唱えられる、高度にして残酷な攻撃呪文である。
 しかし、もう遅かった。2人のハーフリングの間で破裂した炎は、一面を焼き尽くした。すでに傷を負っていた2人は、一撃で気を失った。薄れていく意識の中で、Pericは次の炎でLlewが包まれるのを見た。

syressy.jpg
Challenge Rating6の強敵"Warlock Syressy"

 気がつけば、彼らは寺院で手当てを受けていた。意識を失って倒れていた彼らを、後から続いた衛兵たちが発見し、ここに運ばれたのである。衛兵たちが到着したころには、Troglodyteのウィザードはもうおらず、姿をくらました後だったと言う。
 絶望的な状況で、なんとか命をつなぎとめた3人のハーフリングたち。ハーフリングには、特別な幸運が訪れると言うのは、案外嘘ではないのかもしれない。3人の冒険はまだ始ったばかりだ。

haflings.jpg
左から、Peric、Llew、Zylmeth

カテゴリー[Dungeons & Dragons Online : 冒険記 ]
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黒い4連星!

 こぐまくんたちも生後3週間を向かえ、よちよち歩き回るようになりました。好奇心旺盛な子、ヤンチャな子、臆病な子、物静かな子、少しずつ4匹の個性も出始め、これからの成長が楽しみです。

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■母犬にお世話してもらってるところ
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■うむ、小熊みたい
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■超らぶりー!

カテゴリー[テキトー日記 ]
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DDO事前メモ:Feats

 こんばんは。いまだにDDOが届かない田舎者です。
 ってなわけで少し時間ができたので、ざざっとFeats一覧を作ってみました。正直、説明不足だったり、あいまいだったりでいまいちピンときませんが、公式サイトやマニュアルがすでにそんな感じです:D。もし補足やご指摘いただけるやさしいお方がいらっしゃったら、ぜひぜひご教授いただけるとありがたいです。
 せっかくなんで、ある程度情報がそろったら、データベースにでものっけてみますかね。

2006/03/06 Two Weapon Defense,Combat Expertiseの誤りを訂正

■Feat一覧
Feat Description Act/Psv Prerequisites
Acrobatic 巧みな身のこなしで、JumpとTumbleのSkill Checkに+2のボーナスを得る。 Passive Able to cast spells
Adamantine Body Adamantine body(アダマント製の体)はHeavy Armorとして扱われる。+8のACボーナスを与え、ダメージをAdamantine1につき(?)2ポイント減少させる。同時に、35%の確率で秘術呪文詠唱を失敗し、いくつかのSkillでは-5のアーマー・チェック・ペナルティを受ける。Dexボーナスは最大でも+1である。このFeatはレベル1でのみ(キャラクター・メイキング時)取得することができる。 Passive Warforged
Character Level 1 Only
Alertness 鋭敏な感覚を得る。ListenとSpotのSkill Checkに+2のボーナスを得る。 Passive none
Arcane Lore Arcane(秘術)に関する知識に精通していることを示す。 Passive ?
Athletic 身体をコントロールする術を身に付ける。BalanceとSwimのSkill Checkに+2のボーナスを得る。 Passive none
Attack 発動させると、目標が倒れるまで攻撃を続ける。 Active none
Aura of Courage パラディンの近くにいるパーティーメンバーに、自信と勇気を与え、恐怖に対するセーブにボーナスを与える。レベル3から取得でき、パラディンは恐怖に影響されなくなる。10フィート(3メートル)以内にいる仲間は、恐怖に対するセーブに+4のボーナスを得る。 Passive Paladin Level3
Aura of Good 神聖なオーラでパーティーメンバーを包み、Evil属性の生き物に対するACとセーブにボーナスを得る。範囲内の仲間に、+2のACとセービングスロー時に+2のボーナスを得る。 Passive Paladin Level1
Bow Strength レンジャーは弓のダメージに、Strengthボーナスを加えることができる。 Passive Ranger Level 1
Bullheaded 非常に意志が固くなり、動揺しにくくなる。すべてのWill Saveに+1、Intimidateに対するCheckでは+2のボーナスを得る。 Passive none
Cleave 発動させると、正面にいる複数の敵に攻撃できる。 Active Power Attack
Combat Casting 戦闘でダメージを受けた際のConcentration Checkで、+4のボーナスを得る。 Passive Able to cast spells
Combat Expertise Combat Expertise Modeを発動させている間、Attackボーナスを犠牲にしてACを得る。呪文を詠唱するとこの状態は中断される。 Active Intelligence 13
Composite Plating このFeatはLight Armorとして扱われ、ACに+2のボーナスを得ると同時に、5%の確率で秘術呪文を失敗する。 Passive Warforged
Damage Reduction すべての素手、武器、物理的なダメージを1減少させる。レベル10、13、16、19で、さらに1ずつ減少する値が増える。 Passive Barbarian Level 2
Defensive Fighting Defensive Fighting Modeを発動させるている間、Attackボーナスを犠牲にACボーナスを得る。呪文を詠唱するとこの状態は中断される。 Active none
Discipline 呪文や物理攻撃による心の乱れが起こりにくくなる。すべてのWill Saveに+1、Consentration Checkに+2のボーナスを得る。 Passive none
Divine Grace このFeatを得たパラディンはセービングスローにCHAの修正値を加えることができる。 Passive Paladin Level 2
Divine Health このFeatを得たパラディンは病気の影響を受けなくなる。 Passive Paladin Level3
Dodge ACに+1の回避ボーナスを得る。 Passive Dexterity 13
Dwarven Stability ドワーフは生まれつきバランスをとる能力に長けており、Balance Skillに+4のボーナスを得る。 Passive Dwarf
Dwarven Stonecunning ドワーフは生まれつき隠された扉や物を発見する能力に長けており、Search Skillに+2のボーナスを得る。 Passive Dwarf
Elven Keen Senses エルフは鋭い感覚を持ち、Listen、Search、Spotのチェックに+2のボーナスを得る。 Passive Elf
Empower Healing Spell このMetamagic Featが働いている間は、治療呪文の効果が高くなる。しかし余分にSPを消費する。 Active Able to cast healing spells
Empower Spell このMetamagic Featが働いている間は、呪文のダメージが上昇する。しかし、余分にSPを消費する。 Active Able to cast spells
Enchantment Save Bonus エルフは生まれつき精神に影響を及ぼす魔法への抵抗力があり、セーブに+2のボーナスを得る。 Passive Elf
Enlarge Spell このMetamagic Featが働いている間は、呪文の範囲が広くなる。しかし、余分にSPを消費する。 Active Able to cast spells
Eschew Materials このMetamagic Featが働いている間は、通常の物質要素(Material Components)を必要としなくなる。しかし、余分にSPを消費する。 Active Able to cast spells
Evasion 巧みな身のこなしで攻撃を回避する。Reflex Save成功でダメージが半減するような攻撃を受けた場合、このFeatを持ったキャラクターは、Reflex Save成功時にダメージを全く受けない。鎧未着用、あるいはLight Aromor着用時にのみ適用される。体が自由に動かない状態の時には、Evasionの恩恵は受けられない。ローグはレベル2で自動的に習得する。 Passive Ranger Level 9
Rogue Level 2
Exotic Weapon Proficiency(Dwarven Waraxe, Bastard Sword) 指定された武器(Bastard SwordまたはDwarven Axe)を使用する際、-4のペナルティを受けない。ドワーフはExotic Weapon Proficiency: Dwarven Waraxeを自動的に習得する。 Passive Base Attack Bonus +1
STR 13
Exotic Weapon Proficiency(Other Weapons) 指定された武器(Great Crossbow, Kama, Khopesh,Repeating Heavy Crossbow, Repeating Light Crossbow, Shuriken)を使用する際、-4のペナルティを受けない。 Passive Base Attack Bonus +1
Extend Spell このMetamagic Featが働いている間は、呪文の持続時間がより長くなる。しかし、余分にSPを消費する。 Active Able to cast spells
Extra Turn Undead 1回の休憩で使用できるTurn Undeadの回数が、4回分増加する。 Passive Turn Undead
Fascinate このFeatで魅了された敵は、静かに座り込み、攻撃を受けるまで何の行動もとらなくなる。 Active Bard Level 1
Perform Skill +3
Fast Movement バーバリアンは他のキャラクターより、10%早く移動できる。レベル1で自動的に習得する。 Passive Barbarian Level 1
Favored Enemy キャラクター作成時に選択した敵に対し、+2のダメージボーナスを得る。このFeatの恩恵はレベル5、10、15、20で、さらに+2ずつ上昇する。選択できる敵の種類には以下のようなものがある。Aberration, Animal, Construct, Dragon, Elemental, Giant, Dwarf, Elf, Goblinoid, Halfling,
Human, Lizard, Magical Beast, Monstrous Humanoid, Ooze, Chaotic Outsid
Passive Ranger Level 1
Fear Immunity パラディンは恐怖の影響を受けない。 Passive Paladin
Giant Evasion Dwarfは生まれつきGiantからの打撃に強く、Giantタイプの生き物からの攻撃には、+4のACボーナスを得る。 Passive Dwarf
Great Cleave 発動させると、Cleaveよりも広範囲の敵を攻撃することができる。 Active Cleave,
Base Attack Bonus +4
Great Fortitude Fortitude Saveに+2のボーナスを得る。 Passive none
Greater Energy Drain Resistance Energy Drain Saveに+3のボーナスを得る(種族特性と合わせて+6)。 Passive Warforged Level 3
Greater Fatigue & Nausea Resistance 疲労と吐き気のSave(Fortitudeによる)に+3のボーナスを得る(種族特性と合わせて+6)。 Passive Warforged Level 3
Greater Poison & Disease Resistance 毒と病気に対するFortitude Saveに+3のボーナスを得る(種族特性と合わせて+6)。 Passive Warforged Level 3
Greater Rage Rageの強化版。STRに+6、CONに+6、Will Saveに+3、AC-2。 Active Barbarian Level10
Greater Sleep & Paralysis Resistance 眠りと麻痺に対するFortitude及びWill Saveに(Fortitudeは麻痺に対してのみ)+3のボーナスと麻痺への抵抗力を得る(種族特性全体で+6)。 Passive Warforged Level 3
Greater Two Handed Fighting 両手持ち武器(Two-Handed Weapon)を振るった際、Glancing Blowのダメージが増加する。(Glancing Blow:武器の軌道線上にいる複数の敵にダメージを与える攻撃) Passive Strength 17
Base Attack Bonus +11
Improved Two Handed Fighting
Greater Two Weapon Fighting 二刀流で戦う際、攻撃回数が増加する。 Passive Dexterity 17
Base Attack Bonus +11
Improved Two Weapon Fighting
Greater Weapon Focus: Bludgeoning 以下の武器を使用した際、Attack Rollに+2のボーナスを得る。Club, Greatclub, Heavy Mace, Light Hammer, Light Mace, Maul, Morningstar, Quarterstaff, Unarmed, Warhammer Passive Fighter Level 8
Base Attack Bonus +8
Weapon Focus: Bludgeoning
Greater Weapon Focus: Piercing 以下の武器を使用した際、Attack Rollに+2のボーナスを得る。Dagger, Heavy Pick, Light Pick, Rapier, Short Sword Passive Fighter Level 8
Base Attack Bonus +8
Weapon Focus: Piercing
Greater Weapon Focus: Ranged 以下の武器を使用した際、Attack Rollに+2のボーナスを得る。Great Crossbow, Heavy Crossbow, Light Crossbow, Longbow, Repeating Heavy Crossbow, Repeating Light Crossbow, Shortbow, Passive Fighter Level 8
Base Attack Bonus +8
Weapon Focus: Ranged
Greater Weapon Focus: Slashing 以下の武器を使用した際、Attack Rollに+2のボーナスを得る。Bastard Sword, Battleaxe, Dwarven Waraxe, Falchion, Greataxe, Greatsword, Handaxe, Kama, Khopesh, Kukri, Longsword, Scimitar, Sickle Passive Fighter Level 8
Base Attack Bonus +8, Weapon Focus: Slashing
Greater Weapon Focus: Thrown 以下の武器を使用した際、Attack Rollに+2のボーナスを得る。Dart, Shuriken, Throwing Axe, Throwing Dagger Passive Fighter Level 8
Base Attack Bonus +8, Weapon Focus: Thrown
Greater Weapon Specialization: Bludgeoning 以下の武器を使用した際、ダメージに+4のボーナスを得る。Club, Greatclub, Heavy Mace, Light Hammer, Light Mace, Maul, Morningstar, Quarterstaff, Unarmed, Warhammer Passive Fighter Level 12
Weapon Focus: Bludgeoning Weapon Specialization: Bludgeoning
Greater Weapon Specialization: Piercing 以下の武器を使用した際、ダメージに+4のボーナスを得る。Dagger, Heavy Pick, Light Pick, Rapier, Short Sword Passive Fighter Level 12
Weapon Focus: Piercing
Weapon Specialization: Piercing
Greater Weapon Specialization: Ranged 以下の武器を使用した際、ダメージに+4のボーナスを得る。Great Crossbow, Heavy Crossbow, Light Crossbow, Longbow, Repeating Heavy Crossbow, Repeating Light Crossbow, Shortbow, Passive Fighter Level 12
Weapon Focus: Ranged
Weapon Specialization: Ranged
Greater Weapon Specialization: Slashing 以下の武器を使用した際、ダメージに+4のボーナスを得る。Bastard Sword, Battleaxe, Dwarven Waraxe, Falchion, Greataxe, Greatsword, Handaxe, Kama, Khopesh, Kukri, Longsword, Scimitar, Sickle Passive Fighter Level 12
Weapon Focus: Slashing
Weapon Specialization: Slashing
Greater Weapon Specialization: Thrown 以下の武器を使用した際、ダメージに+4のボーナスを得る。Dart, Shuriken, Throwing Axe, Throwing Dagger Passive Fighter Level 12
Weapon Focus: Thrown
Weapon Specialization: Thrown
Halfling Agility ハーフリングはすばしっこく、JumpとMove SilentlyのSkill Checkに+2のボーナスを得る。 Passive Halfling
Halfling Bravery ハーフリングは生まれつき恐怖への抵抗力が強く、恐怖に対するセービングスローに+2の士気ボーナスを得る。 Passive Halfling
Halfling Keen Ears ハーフリングは鋭い聴覚を持ち、ListenのSkill Checkに+2のボーナスを得る。 Passive Halfling
Halfling Luck ハーフリングは驚くほどの強運の持ち主で、すべてのセービングスローに+1のボーナスを得る。 Passive Halfling
Halfling Size Bonus ハーフリングは小さいため、Attck RollとACに+1のボーナスと、HideのSkill Checkに+4のボーナスを得る。 Passive Halfling
Hamstring ターゲットの移動率を、少しの間減少させられる。生き物によっては影響を受けない。 Active Sneak Attack
Heavy Armor Proficiency Heavy Armorの扱いに熟練しており、着用時にAttack Rollへのペナルティを受けない。 Passive Cleric 1 or
Fighter 1 or
Paladin 1
Heighten Spell 発動している間、唱える魔法の呪文レベルが、術者の使用可能な最高レベルの呪文と同じになり、抵抗されにくくなる。消費するSPも最高レベルのものと同じ扱いとなる。 Active Able to cast Level 2 spells
Heroic Durability HPの上限を20上昇させる。開始時点で、すべてのキャラクターが習得している。 Passive none
Immunity to Sleep エルフは眠りの魔法の影響を受けない。 Passive Elf
Improved Critical: Bludgeoning Weapons 選択したタイプの武器を使用する際、Critical Hitが発生する確率が2倍になる。 Passive none
Improved Critical: Piercing Weapons 選択したタイプの武器を使用する際、Critical Hitが発生する確率が2倍になる。 Passive none
Improved Critical: Ranged Weapons 選択したタイプの武器を使用する際、Critical Hitが発生する確率が2倍になる。 Passive none
Improved Critical: Slashing Weapons 選択したタイプの武器を使用する際、Critical Hitが発生する確率が2倍になる。 Passive none
Improved Critical: Thrown Weapons 選択したタイプの武器を使用する際、Critical Hitが発生する確率が2倍になる。 Passive none
Improved Damage Reduction Adamantine1につき(?)ダメージを1減少させる。すでに獲得しているDamage Reductionの効果と重ねることができる。 Passive Warforged
Improved Evasion このFeatが習得したローグは、EvasionのReflex Saveに失敗した場合でも、受けるダメージが半分となる。 Passive Rogue Level 10
Improved Feint 敵をあざむき、虚を突いて攻撃する。 Active Intelligence 13,
Combat Expertise,
Sneak Attack
Rogue Level 1
Improved Fortification ウォーフォージドの防御能力を高め、Sneak AttackとCritical Hitによる追加ダメージに対する耐性を得る。しかしCure Light WoundsのようなHealing Subschoolの呪文による回復を受け付けなくなる。 Passive Warforged
Base Attack Bonus +6
Improved Inspire Courage バードのInspire Courageの能力を高め、発動時、近くにいるキャラクターのAttackに+1、ダメージに+2、CharmとFearに対する抵抗に+1のボーナスを与える。レベル8、14、20でそれぞれ1ずつ効果が上昇する。 Active Bard Level 8
Perform Skill +3,
nspire Courage
Improved Mental Toughness SPの上限を1レベルにつき5ポイント追加する。 Passive Mental Toughness
Able to cast 3rd-level spells
Improved Mobile Spellcasting 呪文詠唱と同時に、すばやく移動できる。 Passive Dexterity 13
Mobile Spellcasting
Combat Casting
Able to cast 5th-level spells
Improved Shield Bash ShieldでBashした際、ShieldのACボーナスを保つことができる。 Passive Shield Proficiency
Improved Shield Mastery Shieldで防御した際、吸収されるダメージ量を増加させる。 Passive Shield Proficiency, Shield Mastery
Improved Sunder この攻撃を使用すると、目標のACをより長く減少させられる。生き物によっては、このFeatの影響を受けない。 Active Strength 13
Base Attack Bonus +1
Power Attack
Sunder
Improved Trip この攻撃を使用すると、相手に足を払い、より長くProne(伏せ)状態にすることができる。生き物によっては、このFeatの影響を受けない。 Active Intelligence 13
Combat Expertise
Sneak Attack
Improved Turn Undead Turn Undeadの成功率を上昇させる。 Passive Turn Undead
Improved Two Handed Fighting 両手持ち武器(Two-Handed Weapon)を振るった際、Glancing Blowのダメージが増加する。(Glancing Blow:武器の軌道線上にいる複数の敵にダメージを与える攻撃) Passive Strength 17
Base Attack Bonus +6
Two Handed Fighting
Improved Two Weapon Fighting 二刀流で戦う際、攻撃回数が増加する。レンジャーはレベル6で自動的に習得する。 Passive Dexterity 17
Base Attack Bonus +6
Two Weapon Fighting
Improved Uncanny Dodge 発動させると、ACとReflex Saveに一時的なボーナスを得る。キャラクターの背面から攻撃するモンスターに対し、Flanking Bonusが与えられなくなる。 Active Uncanny Dodge
Barbarian Level 5 or
Rogue Level 8
Improved Wild Empathy この能力を発動させたレンジャーは、動物や獣をてなずけることができる。 Active Ranger Level 7
Wild Empathy
Indomitable Will Passive none
Inscribe Scroll Wizardは未知の魔法を、購入可能なInscription Material(記入用の素材)を使い、ScrollからSpell Bookに書き写すことができる。 Active Wizard Level 1
Inspire Competence バードは音楽を奏でることにより、仲間の作業に対する集中力を高めることができる。バードの音楽と姿を確認でき、30フィート(10m)以内にいる仲間は、Skill Checkに+2のボーナスを得る。最大で2分間、バードが集中している間、効果が持続する。バード自身は影響を受けない。 Active Bard Level 3
Perform Skill +6
Inspire Courage バードは歌や詩で仲間を奮い立たせ、恐怖への耐性を高め、戦闘能力を上昇させる(自分自身も含む)。効果はバードの歌を聴いてる間、5ラウンド持続する。効果が持続する間、CharmとFearへの抵抗に+1、Attackとダメージに+1のボーナスを得る。8レベルから、6レベルごとにボーナス効果が1ずつ上昇する。 Active Bard Level 1
Perform Skill +3
Inspire Greatness バードは歌や詩で、仲間の戦闘能力を高める。恩恵を受ける仲間は、バードの声と姿が確認ができ、かつ30フィート(10m)以内にいなければなない。影響下にあれば、Attackに+2のボーナス、Fortitude Saveに+1のボーナス、一時的なHP上昇効果を得る。 Active Bard Level 9
Perform Skill +12
Iron Will Will Saveに+2のボーナスを得る。 Passive none
Lay on Hands パラディンがこの能力を使用すると、聖なる力の奔流が対象者に流れ込み、HPを(CHA修正 * パラディンのレベル)ポイント回復させる。アンデッドに対しては使用すると、ダメージが与えられる。 Active Paladin Level 2
Light Armor Proficiency Light Armorに習熟しており、着用時、Attack Rolに課せられるペナルティを受けない。 Passive none
Light Fortification Warforgedは25%の確率でCritical HitとSneak Attackの影響を受けなくなる。 Passive Warforged
Lightning Reflexes Reflex Saveに+2のボーナスを得る。 Passive none
Luck of Heroes 誰もが無理だと思うような状況を切り抜ける。すべてのSaveに+1のボーナスを得られる。 Passive none
Magical Training レベル1の時に、秘術呪文や信仰呪文のトレーニングを受けたことを表し、SPの上限が上昇する。 Passive Able to cast spells
Manyshot 発動させると、一度の射撃で2本の矢を同時に放てるようになる。 Active Dexterity 17
Base Attack Bonus +6
Point Blank Shot
Rapid Shot
Martial Weapon Proficiency Matial Weapon(軍用武器)で攻撃した際のペナルティを受けなくなる。下記のリストのうち、どれかひとつを選択しなければならない。ただし、バードはlongsword, shortshord, rapier, shortbowに、ローグはrapier, shortsword, shortbowに、エルフはlongsword, longbow, rapier, shortbowに、ファイター、パラディン、レンジャーはすべての軍用武器に、最初から習熟している。軍用武器:Battleaxe, Falchio Passive none
Maximize Spell このMetamagic Featが発動している間、呪文によるダメージが2倍になる。しかし、余分にSPを消費する。 Active Able to cast spells
Medium Armor Proficiency Midium Armorに習熟しており、着用時、Attack Rollに課せられるペナルティを受けなくなる。 Passive Barbarian 1 or
Cleric 1 or
Fighter 1 or
Paladin 1
Mental Toughness 最初のレベルでSPを10ポイント上昇させる。以後、レベルごとに5SPずつ増加する。 Passive Able to cast spells
Mithral Body Mithral Body(Mithral製の体)はLight Armorとして扱われ、+5のACボーナスを与える。同時に、15%の秘術呪文失敗率、いくつかのSkillでは-2のArmor Check Penalty、DEX修正最大値+5の制限を課せられる。このFeatはキャラクター・メイキング時にのみ取得することができる。 Passive Warforged
Character Level 1 Only
Mithral Fluidity DEXボーナスが1上昇する。Armor Check Penaltyが1減少する。 Passive Warforged
Mithral Body
Mobile Spellcasting 呪文詠唱と同時にゆっくり移動することができる。 Passive Dexterity 13
Combat Casting
Able to cast 2nd-level spells
Mobility Tumble技能使用時に+4のACボーナスを得る。 Passive Dodge
Negotiator 相手を正確に把握し、動揺させるコツを身につける。DiplomacyとHaggleのSkill Checkに+2のボーナスを得る。 Passive none
Nimble Fingers 小さく繊細な装置の取り扱いに習熟する。Desable DeviceとOpen LockのSkill Checkに+2のボーナスを得る。 Passive none
Point Blank Shot 30フィート(9メートル)以内でRanged Attck(遠隔攻撃)を行った際、ダメージに+1のボーナスを得る。 Passive none
Poison Save Bonus ドワーフは生まれつき毒への抵抗力があり、毒に対するSaveに+2のボーナスを得る。 Passive Dwarf
Power Attack Power Attack Modeを使用している間、Attackボーナスを犠牲にして追加ダメージを得る。 Active Strength 13
Precise Shot 飛び道具による攻撃時、他のキャラクターたちの間を縫って、目標を射抜くことができる。 Passive Point Blank Shot
Precision Precision Modeを使用している間、与えるダメージを半減させる代わりに、Attack Rollに+4のダメージを得る。 Active none
Quick Draw すばやく、鎧や武器を換えることができる。 Passive Base Attack Bonus +1
Quicken Spell このMetamagic Featが発動している間、すばやく呪文が唱えられるようになり、敵の攻撃によって詠唱を妨げられなくなる。しかし、SPを余分に消費する。 Active Able to cast spells
Rage バーバリアンがこの能力を発動させると、残忍な狂乱状態となり、STRとCONにボーナスを得る。しかし、Rageの効果が終わると、CONボーナスによって上昇していた分のHPを失います。具体的な効果ははSTRに+4、CONに+4、Will Saveに+2、ACに-2。 Active Barbarian Level 1
Ranged Power Attack Attackボーナスを犠牲にしてダメージを増加させる。 Active Ranger
Rapid Reload クロスボウの装填が通常より早くなる。 Passive Simple Weapon Proficiency: Light Crossbow
Rapid Shot 遠隔攻撃の際、装填と攻撃がより早くなる。レンジャーはレベル2で自動的に習得する。 Passive Dexterity 13
Point Blank Shot, Received by Ranger 2
Religious Lore Passive none
Remove Disease パラディンは1回の休憩につき1回、病気を取り除くことができる。6レベル以降3レベルごとに使用回数が1ずつ増加する。 Active Paladin Level 6
Resilience Resilience Modeを発動している間、Attackボーナスとダメージの半分と引き換えに、セービングスローにボーナスを得る。 Active Constitution 13
Base Attack Bonus +1
Resist Poison 長年の修行により毒に対する強い抵抗力を得る。毒に対するすべてのセーブに+4のボーナスが与えられる。 Passive none
Sap この攻撃を使用すると、ターゲットを短時間の間、無力化することができる。ダメージを受けると、再び行動可能になる。生き物によって影響を受けない。 Active none
Self Sufficient 自分自身や他の仲間の状態に気を配れるようになる。HealとRepairのCheckに+2のボーナスを得る。 Passive none
Shield Mastery (General) Shieldを使って防御した際、吸収するダメージ量が増加する。 Passive Shield Proficiency: General
Shield Proficiency (General) Buckler、Small、Large Shieldの扱いに習熟する。 Passive none
Shot on the Run 射撃後すぐに移動でき、その間に装填できる。 Passive Dexterity 13、
Base Attack Bonus +4
Point Blank Shot, Mobility
Simple Weapon Proficiency 下記のSimple Weaponのいずれかひとつ(または複数)を使用する際、Attackペナルティを受けない。Club, Dagger, Throwing Dagger, Dart, Heavy Crossbow, Light Crossbow, Heavy Mace, Light Mace, Morningstar, Quarterstaff, Sickle, Unarmed Passive none
Skill Focus 以下のSkillのうち、どれかひとつのSkill Checkに+3のボーナスを得る。Balance, Bluff, Concentration, Diplomacy, Disable Device, Haggle, Heal, Hide, Intimidate, Jump, Listen, Move Silently, Open Lock, Perform, Repair, Search, Spot, Swim, Tumble, Use Magic Device Passive none
Slicing Blow この攻撃を使用すると、攻撃によるダメージに加え、出血による追加ダメージが期待できる。生き物によっては出血による影響を受けない。 Active none
Smite Evil この攻撃を使用すると、邪悪な生き物を打ち破る、パラディンの特別な力が呼び覚まされる。Evil属性の目標を攻撃する際、AttackとDamageにCHAボーナスを加えることができる。、 Active Paladin Level 1
Snake Blood ユアン・ティのような蛇の毒が血管に流れる。毒への抵抗セーブに+2のボーナスを、すべてのReflex Saveに+1のボーナスを得る。 Passive none
Sneak Attack Hideしているとき、あるいは目標が他のキャラクターと接近戦闘状態にあるとき、敵を攻撃した際のダメージに1d6(6面体のダイス1個分)を加えることができる。30フィート(10メートル)以内の距離で飛び道具を使用する際にも適用されます。レベル3、5、7、9、11、13、15、17、19で1d6ずつ効果が上昇する。Undead(アンデッド)、Plants(植物)、Constructs(ゴーレム)、Ooze(スライム)には効果がない。 Passive Rogue Level 1, 3, 5, 7, 9
Sneak Feat使用者は、SpotとListenのSkill Checkに失敗したモンスターに対し、不可視な存在となる。 Active none
Spell Focus 以下のSchool(系統)のうち、いずれかひとつ(あるいはそれ以上)の魔法効果を高め、対象者が抵抗セーブする際のDCに+1のボーナスを加えることができる。Abjuration、Conjuration、Divination、Enchantment Passive none
Spell Save Bonus ドワーフは生まれつき魔術に対しての抵抗力があり、魔法効果への抵抗セーブの際+2のボーナスを得る。 Passive Dwarf
Spring Attack 移動攻撃時、Attack Rollへのペナルティを受けなくなる。 Passive Base Attack Bonus +4
Mobility
Stealthy 気配を消す能力に精通する。HideとMove SilentlyのSkill Checkに+2のボーナスを得る。 Passive none
Stunning Blow この攻撃を使用すると、ターゲットを数秒間気絶させることができる。生き物によっては気絶攻撃の影響を受けない。 Active none
Suggestion すでにFascinate(魅了)の影響下にある生き物に対し、バードは暗示を与えることができる(呪文として扱われる)。この能力を使用してもバードの集中が途切れることはない。Fascinate効果に対する2度目の抵抗セーブが行われることはない。 Active Bard Level 6
Perform Skill +9
Sunder この攻撃を使用すると、短時間の間、ターゲットのACを減少させられる。生き物によってはSunderの影響を受けない。 Active Base Attack Bonus +1
Superior Two Handed Fighting 両手持ち武器(Two-Handed Weapon)を振るった際、Glancing Blowのダメージが増加する。(Glancing Blow:武器の軌道線上にいる複数の敵にダメージを与える攻撃) Passive Strength 19
Base Attack Bonus +16, Greater Two Handed Fighting
Superior Two Weapon Fighting 二刀流で戦う際、攻撃回数が増加する。 Passive Dexterit 19,
Base Attack Bonus +16,
Greater Two Weapon Fighting
Toughness 最初のレベルでHPを+3上昇させ、レベルが上がるごとに1ポイントの追加HP得る。 Passive none
Tower Shield Proficiency Tower Shieldの扱いに習熟する。 Passive Shield Proficiency (General), Received by Figher 1
Trap Sense 罠に対するReflex Saveに+1、罠による攻撃に対しAC+1のボーナスを得る。このFeatはレベル6、9、12、15、18で強化される。 Passive Barbarian Levels 3, 6, 9 or Rogue Levels 3, 6, 9
Trapfinding ローグは、DC(難易度)20以上の罠をSearch Skillで発見できる。 Passive Rogue Level 1
Trip この攻撃を使うと、ターゲットの足を払い、Prone(伏せ)状態にすることができる。生き物によっては影響を受けない。 Active Base Attack Bonus +1
Turn Undead 1日に(CHA修正 + 3)回、Turn Undead(アンデッド退散、アンデッドを恐怖状態にする)を行うことができる。クレリックはレベル1で、パラディンはレベル4で自動的に習得する。 Active Cleric Level 1 or
Paladin Level 4
Two Handed Fighting 両手持ち武器(Two-Handed Weapon)を振るった際のGlancing Blowの発生率を上昇させる。(Glancing Blow:武器の軌道線上にいる複数の敵にダメージを与える攻撃) Passive Strength 15
Two Weapon Blocking 二刀流で防御する際、防ぐダメージ量が増加する。 Passive Two Weapon Fighting
Two Weapon Defense 二刀流で戦う際、ACに+1のボーナスを得る。 Passive Two Weapon Fighting
Two Weapon Fighting 二刀流で戦う際のペナルティを軽減する。Rangerはレベル2で自動的に習得する。 Passive Dexterity 15
Uncanny Dodge この能力を発動させると、ACとReflex Saveに一時的にボーナスを与える。 Active Barbarian Level 2 or Rogue Level 4
Warforged Resistances ウォーフォージドは生まれつき、睡眠、エナジードレイン、吐き気、疲労、毒、病気、麻痺に対して抵抗力があり、それらに対するセービングスローに+3のボーナスを得る。 Active Warforged
Weapon Alacrity 以下の武器のいずれかひとつ(あるいは複数)のAttack Rateを上昇させる。Battleaxe, Bastard Sword, Dwarven Waraxe, Club, Heavy Mace, Handaxe, Heavy Pick, Kama, Khopesh, Kukri, Light Hammer, Light Pick, Light Mace, Longsword, Morningstar, Rapier, Scimitar, Short Sword, Sickle, Unarmed, Wa Passive none
Weapon Finesse 以下の武器のいずれかひとつ(あるいは複数)を使って攻撃する際、STRボーナスの代わりにDEXボーナスをAttack Rollの修正値として使えるようになる。 Dagger, Handaxe, Light Pick, Rapier, Short Sword, Light Mace, Kukri, Kama, Sickle, Unarmed Passive Base Attack Bonus +1
Weapon Focus: Bludgeoning 以下の武器のいずれかひとつ(あるいは複数)を使って攻撃する際、Attack Rollに+1のボーナスを得る。 Club, Greatclub, Heavy Mace, Light Hammer, Light Mace, Maul, Morningstar, Quarterstaff, Unarmed, Warhammer Passive Base Attack Bonus +1
Weapon Focus: Piercing 以下の武器のいずれかひとつ(あるいは複数)を使って攻撃する際、Attack Rollに+1のボーナスを得る。 Dagger, Heavy Pick, Light Pick, Rapier, Short Sword Passive Base Attack Bonus +1
Weapon Focus: Ranged 以下の武器のいずれかひとつ(あるいは複数)を使って攻撃する際、Attack Rollに+1のボーナスを得る。 Great Crossbow, Heavy Crossbow, Light Crossbow, Longbow, Repeating Heavy Crossbow, Repeating Light Crossbow, Shortbow Passive Base Attack Bonus +1
Weapon Focus: Slashing 以下の武器のいずれかひとつ(あるいは複数)を使って攻撃する際、Attack Rollに+1のボーナスを得る。 Bastard Sword, Battleaxe, Dwarven Waraxe, Falchion, Greataxe, Greatsword, Handaxe, Kama, Khopesh, Kukri, Longsword, Scimitar, Sickle Passive Base Attack Bonus +1
Weapon Focus: Thrown 以下の武器のいずれかひとつ(あるいは複数)を使って攻撃する際、Attack Rollに+1のボーナスを得る。 Dart, Shuriken, Throwing Axe, Throwing Dagger Passive Base Attack Bonus +1
Weapon Specialization: Bludgeoning 以下の武器のいずれかひとつ(あるいは複数)を使って攻撃する際、Attack Rollに+2のボーナスを得る。 Club, Greatclub, Heavy Mace, Light Hammer, Light Mace, Maul, Morningstar, Quarterstaff, Unarmed, Warhammer Passive Fighter Level 4
Weapon Focus: Bludgeoning
Weapon Specialization: Piercing 以下の武器のいずれかひとつ(あるいは複数)を使って攻撃する際、Attack Rollに+2のボーナスを得る。 Dagger, Heavy Pick, Light Pick, Rapier, Short Sword Passive Fighter Level 4
Weapon Focus: Piercing
Weapon Specialization: Ranged 以下の武器のいずれかひとつ(あるいは複数)を使って攻撃する際、Attack Rollに+2のボーナスを得る。 Great Crossbow, Heavy Crossbow, Light Crossbow, Longbow, Repeating Heavy Crossbow, Repeating Light Crossbow, Shortbow Passive Fighter Level 4
Weapon Focus: Ranged
Weapon Specialization: Slashing 以下の武器のいずれかひとつ(あるいは複数)を使って攻撃する際、Attack Rollに+2のボーナスを得る。 Bastard Sword, Battleaxe, Dwarven Waraxe, Falchion, Greataxe, Greatsword, Handaxe, Kama, Khopesh, Kukri, Longsword, Scimitar, Sickle Passive Fighter Level 4
Weapon Focus: Slashing
Weapon Specialization: Thrown 以下の武器のいずれかひとつ(あるいは複数)を使って攻撃する際、Attack Rollに+2のボーナスを得る。 Dart, Shuriken, Throwing Axe, Throwing Dagger Passive Fighter Level 4
Weapon Focus: Thrown
Whirlwind Attack この攻撃を発動させると、使用者の周り360度、すべての敵に攻撃できる。 Active Base Attack Bonus +4
Combat Expertise
Spring Attack
Wild Empathy レンジャーがこの能力を発動させると、獣や動物の攻撃性を和らげることができる。 Active Ranger Level 1
Wilderness Lore レンジャーは荒野に関する知識に精通している。 Active Ranger
カテゴリー[Dungeons & Dragons Online : 雑記 ]
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