DDOへの妄想を膨らませ悶々とした日々を送る今日この頃ですが、お元気ですか?ってなわけで、自分なりにDDOのプレイヤー・キャラクターを構成する要素と成長を落書き程度にまとめてみました。
■Ability Scores(能力値)
キャラクターの基本的な能力を現す数値。
この値を元に、それぞれの能力修正値が設定され、Skill Checkに影響を与える。
たとえば、DC(難易度)20の鍵を開けるにはOpen LockのSkill Checkを行う。
20面体のサイコロの出目が15、Open Lockスキルのランクが4、Dexterity(以下DEX)が14だとする。
DEXが14の場合、能力値修正は+2なので、Skill Checkの結果は『15 + 4 + 2 = 21』となり、DCの20を上回っているので、首尾よく開錠に成功したことになる。
| 能力値 | 修正 |
| 1 | -5 |
| 2-3 | -4 |
| 4-5 | -3 |
| 6-7 | -2 |
| 8-9 | -1 |
| 10-11 | 0 |
| 12-13 | +1 |
| 14-15 | +2 |
| 16-17 | +3 |
| 18-19 | +4 |
| 20-21 | +5 |
| 22-23 | +6 |
| 24-25 | +7 |
すべての能力値は8から始まる。キャラクター・メイキング時には28ポイントのAbility Pointを与えられるので、それを消費して能力値を買う(または売る)。能力値が高くなればなるほど、必要なポイントも増える。
例えば、10から11に上げるには1ポイントだけでいいが、15から16に上げるためには2ポイント必要となる。なお、Ability Pointは4レベルごと(現在10レベル上限のDDOではレベル4と8)に1ポイント得られる。ただし能力値には、種族特有の修正も適用されているので注意!STR-2修正のハーフリングが、STRを14から15に上げるために必要なポイントは2ポイントではなく3ポイントである。
| 能力値 | 到達必要ポイント |
| 8 | 0 |
| 9 | 1 |
| 10 | 1 |
| 11 | 1 |
| 12 | 1 |
| 13 | 1 |
| 14 | 1 |
| 15 | 2 |
| 16 | 2 |
| 17 | 3 |
| 18 | 3 |
■Alignment(アライメント)
キャラクターの行動規範となる価値観のようなもので、アライメントによっては選択できないクラスが存在する。アライメントは、2つの要素の組み合わせからなり、ひとつは『Good(善)<>Evil(悪)』の概念、もうひとつは『Lawful(秩序)<>Chaos(混沌)』の概念である。例えば『Chaotic Good』のキャラクターは、法に触れる行為であっても、自分の信じる正義のためには行動をためらわない。
■Race(種族)
特に説明する必要はないと思う。種族の特性によって、能力値に修正が加えられたり、Classに関係なく特有のFeatを与えられたりする。
■Class(クラス)
特に説明する必要はないと思う。一定のXP(経験値)を獲得するとレベルアップする。
余談だが、DDOではすべてのクラスにHeroic DurabilityのFeatが備わっていて、スタート時からHPに20のボーナスがあるらしい。
■Skills(技能) >>メモ参照
Skill Checkを行う際に、修正値としてダイスの出目に加えられる。
Skill Pointを消費することで取得し、既に取得しているSkillはさらにランクを上げる(修正値を上昇させる)ことができる。クラス技能ならば、1ポイントで1ランク(上限はクラスレベル+3)、そうでない技能は2ポイントで1ランク(上限は(キャラレベル+3)/2(端数切捨))ずつ成長させられる。
Skill Pointはレベルアップ時、Classごとに設定されているルールに従い獲得できる。
■Feats(特技)
そのキャラクターの持つ素質や才能のようなもので、Skillと違いランクの概念がない。Activeタイプのものは、ホットキーなどで発動させることで、初めて作用する。PassiveタイプのFeatは、ホットキーなどで発動させる必要はない。DDOの場合、四角形のアイコンがActive、八角形のアイコンがPassiveである。
キャラクター作成時には、1種類選択できる(それにクラス・種族特有のFeatが加わる)。後は、3レベルごと(現在のDDOでは3、6、9)に1種類ずつ獲得できる。特技によっては、習得するために必要とされるPrerequisites(前提条件)がある。特に能力値に関する前提条件は、キャラクター・メイキング以降の能力値上昇がかなり困難なので注意が必要。
■Enhancements(能力強化)
SkillsやFeatsとは違う系統の要素。種族とクラスによって、取得可能なEnhancementsが違う。Featsに近いが、Action Pointを消費することで獲得する。
Action Pointは各レベルのランクごとに取得できる。次のレベルに必要な経験値のうち、20%を獲得した状態をランク1、40%でランク2、60%でランク3、80%でランク4となる。
Enhancementsは一度に4種類しか習得することができない。そのため、すでに4つ習得した状態で獲得する場合は、どれかひとつと置き換えることになる。レベルアップするとAction Pointはリセットされるため、レベルが上がる前にすべて消費しておく必要がある。
DDO いいないいな。
興味はあったんだけど WoW 買っちゃったから今更暴挙に出られません。うわーん。