「Dungeons & Dragons Online: Stormreach」の発売が目前に近づいてきました。
 スタンドアロンなコンピューターRPGとして、ひとつの理想像とも呼べる姿を見せてくれた名作「Buldar's Gate」シリーズ。TRPGをネット上に再現するという、RPGファンの夢に真剣に取り組み、成功を収めた「Neverwinter Nights」。それらの根幹をなすD&Dルールで構築されたMMORPGとなれば、期待せずにはいられません。
 もちろん、TRPG、あるいはある程度閉ざされた空間でのコンピューターRPGとして実績のあるシステムが、MMORPGにそのまま適応できるかどうか、未知数ではあります。結局のところMMORPGは、数値的な優劣、物語の過程よりも報酬、ロールプレイよりもパワープレイ、といった遊び方が一般的で、システム的にもそういった方向にバランスづけられていく傾向にあると個人的に思っています。それが良い悪いとか言った意味ではなく、それがMMORPGを遊ぶプレイヤーたちの最大公約数的な部分であろうと思うのです。
 そんなMMORPGにおいて、D&Dルールがそのままの形で一般に受け入れられ、このゲームが数ある人気MMORPGと肩を並べる成功を得られるかどうか興味深いところです。例えば、MMORPGだからこそ生まれた"Raid"という遊び方も、既存のD&Dルールでは想定されていなかったものではないかと思います。(D&Dルールに精通しているわけではないから想像です:D)おそらく、この先プレイヤーたちに望まれることになるであろう"Raid"が、どういった形で行われ、どういう評価が与えられるのでしょうか。もちろん、何十年という歴史の中で熟成されたシステムですから、どのようなプレイスタイルも受け止められる奥の深いものであることは間違いないのですが。

 とかなんとか柄にもなく、理屈っぽいこと言っちゃってますが、もう予約しちゃいましたよ!さぁ、どんなキャラつくろうかな。候補としては

■バード
他のD&Dものでは一切作ろうと考えなかったクラス。中途半端であることは間違いないんだけども、それゆえ新鮮で試行錯誤する楽しみがありそう。エルフはありがちなんで、やるなら人間かな?
■レンジャー
EQJEからの愛着はもちろん、純粋に弓撃つ姿がかっこいい。逆にこっちはコテコテのエルフでもやってみるか!?

 とかかなぁ。  まぁ、これやりてぇーってクラスがあるわけではないし、まわりの人にあわせる手もありっすね。というか、最初はどれやっても楽しそう。:D